【恩納村で体験】CHANGE FOR THE BLUE カードゲーム
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本サービスは、株式会社プロジェクトデザイン様が開発を行った「CHANGE FOR THE BLUE カードゲーム」を活用し提供いたします。
【事業者概要】
サンゴは海洋生物に棲み家や食料を提供していることから、海産種のおよそ25~33%がサンゴ礁を頼って生息をしていると言われており、サンゴやサンゴ礁を保全することで生態系や漁場(魚・モズク等)の維持・保全につながります。
また、発達したサンゴ礁は防波堤としての機能しており、陸域で生活をしている人間にとっても防災の面でも重要な役割を担っています。
しかし、温暖化の影響や赤土の流出、沿岸開発、過剰な観光利用等、人間の様々な活動が要因となりサンゴ礁が危機的な状況です。
特に1997~1998年にかけて世界的な大規模白化が発生し、恩納村においても8~9割のサンゴ礁が消滅したと言われています。
このような状況を受け恩納村内では、1999年からサンゴの養殖や植付活動を継続的に行い、サンゴ・サンゴ礁の再生に取り組んできました。しかし、サンゴを取り巻く海洋環境を保全・再生するためには、サンゴを増やすといった直接的な活動だけでなく、自分たちの生活が海の環境に密接に関連していることを知り、必要な行動を促すための意識啓発にも同時に取り組む必要があると考え、本協会では持続可能な地域づくりにつながるゲーミフィケーションを活用したカードゲームやボードゲームを提供しています。
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事業者名:一般社団法人サンゴ保全協会
連絡先:sango@sea-growth-okinawa.com
容量 | 配送 | |
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楽しみながらSDGsについて学ぶことができるカードゲームとサンゴ保全に関わる活動に関する講和 ・2~3時間の講師料(1回) ・対象年齢:小学校高学年以上 ・遂行人数:12名~36名 【主な開催場所】 恩納村ふれあい体験学習センター(実施時に借用可能な施設での開催) 「CHANGE FOR THE BLUE」カードゲームは、海のごみやよごれを減らす行動のシミュレーションを通して、海洋ごみ問題について考えるきっかけとするためのカードゲームです。 参加者それぞれが地域で事業等を行うプレイヤーとなって活動を行いならが、海ごみやよごれを減らす活動等について学ぶことができます。 また、ゲーム修了後に本協会会長が恩納村にSDGsの実践事例として、サンゴ保全活動についてお話しします。 【有効期限】 決済完了後、1年間 |
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